Bonjour !
Je suis Luhan Guiggia--Milon
Étudiant en BUT Informatique
à l'IUT de Lannion


A propos de moi

Capacité d'observation

Créatif

Maîtrise de Soi
A 18 ans, je suis actuellement en étude pour travailler dans le développement logiciel et plus tard j’espère avec du travail dans le domaine du jeu vidéo. Je recherche une alternance en tant que développeur Full Stack pour mettre en pratique mes compétences et apprendre de nouvelles choses.

Durant mon cursus au BUT Informatique à l’IUT de Lannion, j’apprends les bases de plusieurs types de languages tels que le bas niveau (C, Assembleur), le Web (HTML,CSS), la Base de Données (PostgreSQL, Tutorial D), le scripting (Bash, PHP) et l’Orienté Objet (Java) afin de devenir un développeur Full Stack.

De mon côté, j’apprend à utiliser des logiciels pour concevoir mon travail (Figma), gérer mes projets (GIT, Teams), et présenter mes travaux dans divers formats (Powerpoint, Premiere Pro, Photoshop).
Mes hobbies m’aident également pour que je continue de m’améliorer au quotidien. Je pratique la photographie occasionnellement avec un Panasonic DMC-FZ48, et utilise le logiciel Lightroom pour retoucher mes photos.

J’ai pratiqué compétitivement du Sport plus jeune tels que le Judo et l'Athlètisme, mais j’ai décidé de passer au côté loisir de celui-ci pour me consacrer a mes études.
"Et je m'accroche à la vie !" - Luhan


Mon Parcours

Mon parcours scolaire
Mon parcours professionel
Mes compétences
Hard Skills
Programmation


Développement Web




Base de Données

Scripting


Travail Collaboratif


Compétences Académiques
Mon Portfolio
Mes projets personnels




Création du Portfolio

Ce site a été réalisé en HTML, CSS et Javascript.
J'ai conçu ce portfolio pour présenter mon parcours, mes compétences et mes projets de manière claire et interactive. L'objectif était de créer une interface moderne et agréable à parcourir, tout en mettant en avant mes réalisations et mon identité visuelle. Ce projet m'a permis de renforcer mes compétences en développement web et d'expérimenter différentes animations et interactions en JavaScript.

Création d'un Flipper de Table
Le but de ce flipper de table était de concevoir un flipper peu encombrant, accessible.
Il a été réalisé en C++ et utilise une carte Arduino MEGA pour le faire fonctionner.
Mon travail a été de faire fonctionner toutes les parties du flipper(bumper,écran,etc...) ainsi que de coder le système de jeu.
Le flipper a été conçu pour être transportable et facilement démontable.
Nous avons participé avec mon équipe aux Olympiades des Sciences de l'Ingénieur, c'était une très bonne expérience avec des choses à en tirer.

Jeu vidéo

Ce projet est un jeu de platforme/RPG au gameplay innovant, que je ne vais pas décrire ici car je travaille toujours dessus de temps à autres. Ce projet est codé en C# sur Unity, que j'apprends à utiliser de manière autodidacte. J'y développe ma créativité à travers le chara design, le scénario et le gameplay.

Je travaille sur ce projet depuis 2022, et j'espère le terminer un jour. Il est important pour moi car il représente une grande partie de mon apprentissage en programmation et en game design.
Mes projets professionnels




Implémentation d'un besoin client - Jeu Snake

Ce jeu est programmé en C
Durant ce projet, j'ai programmé et testé les fonctionnalités du jeu Snake, un serpent contrôlé par le joueur qui doit manger des pommes sans rencontrer d'obstacle. J'ai documenté mon code grâce à Doxygen.

Comparaison d'approches algorithmiques - Jeu Snake

Cet algorithme est programmé en C
Durant ce projet, j'ai programmé et optimisé un algorithme pour le jeu Snake afin de pouvoir finir le jeu (ici manger 10 pommes) avec le moins de déplacement et de temps de calcul CPU possible.

Installation d'un poste pour le développement - JO 2024

Ce projet est programmé en Bash et utilise Docker
Durant ce projet, j'ai automatisé pour une équipe de développeurs Front et de concepteur Web plusieurs fonctionnalités avec un script bash pour faciliter et normaliser leurs tâches, tel que la conversion d'extensions photos, création automatique d'un pdf à partir d'un fichier .csv et d'image en utilisant des applications conteneurisées avec Docker.




Création d’une base de données

Cette BDD à été programmé en TutorialD
Durant ce projet sur le thème de la ligue 1, j'ai programmé et peuplé une base de données à partir d'un modèle relationnel.

Recueil des besoins - Site JO 2024

Ce projet est codé en HTML/CSS
Durant ce projet, moi et mon équipe avons recueilli les besoins d'un client à travers un entretien et construit un cahier des charges afin de débuter la conception des pages webs sur Figma. Nous avons ensuite tout développé en HTML CSS et avons utilisé Git comme outil de versioning collaboratif. Nous avons pour finir présenté le projet fini au client.

Découverte de l'environnement économique et écologique - Back Market

Durant ce projet, moi et mon équipe avons analysé l'environnement économique et écologique de l'entreprise Back Market afin d'en découvrir le déroulement.